Imperivm III: Great Battles of Rome
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Guia de unidades Iberas

 

Guía sobre las unidades iberas del juego Imperium III

 

Hola mafiosos!!! Empecemos con una bonita guía sobre las unidades y sus funciones. Empezaremos por la civilización ibera, mi favorita (y la única que se utilizar de una manera competitiva )

UNIDADES RECLUTADAS EN EL CUARTEL

Es la unidad de infantería más débil y básica de los iberos. Sirve mas bien para poco, generalmente para meterlas en grupo de 50 en el fortín de oro más próximo a tu aldea para asegurar su defensa o por lo menos crear un obstáculo en esa conquista y poder sacar el oro o llevar tus ejércitos a defender. Otra utilidad es sacar 50 a la vez desde la TABERNA y así poder aguantar bien un ataque frontal. Su habilidad característica es la Defensa especial, que cuesta 1 punto de energía y suma la energía que le queda a la unidad a su nivel de defensa cuando es atacada. 

Es la unidad de ataque a distancia más básica del ejército ibero. No tiene demasiado ataque y su salud tampoco es un portento, por lo que pueden ser usados como defensa desesperada (que consiste en sacar arqueros a toda velocidad de tu foro cuando quedan pocas tropas enemigas dentro y así distraerlas de la conquista (y ser masacradas por los centinelas). También pueden ser usados en gran número para atacar fortines y matar a las unidades que estén dentro. También son útiles para destruir puertas del foro enemigo a base de flechazos. Su habilidad característica es la Extenuación, que drena 1 punto de energía a la unidad enemiga objetivo por cada flechazo que le alcance.

Es la unidad anti-caballería por excelencia en la civilización ibera, ya que una de sus habilidades características le impide ser el objetivo de una Carga de caballería. Pueden ser usados también para contrarrestar a los arqueros del enemigo, pero personalmente no les veo mucha utilidad, ya que en cuando se quedan a 0 de energía son cadaveres con patas. Sus habilidades características sonInmunidad, que gasta 1 punto de energía y consiste en conseguir que cualquier ataque enemigo te cause 0 puntos de daño. Su otra habilidad característica es Resistencia, que les otorga 5 puntos de vida extra por cada nivel que gana.

Es una unidad de ataque a distancia bastante letal, ya que están entrenados para lanzar piedras con una honda, con consecuencias devastadoras. Con la ayuda de la habilidad Sed de sangre del altar, pueden causar estragos en los ejercitos de los enemigos. Son la unidad mata-héroes por excelencia en los iberos. Aunque lleven hondas, también pueden ser usados para destruir fortines y puertas de los foros enemigos. Sus habilidades características son Resistencia, que les otorga 5 puntos de vida extra por cada nivel de gana. Su otra habilidad característica es Golpe experto, que le permite matar a una unidad enemiga de un solo golpe si ésta es muy inferior al hondero en nivel (esto lo convierte en un gran peligro para los jinetes a principio de juego, ya que con una sola piedra pueden matarlo y quedarte esa zona "a oscuras").

Es la unidad de caballería por excelencia de los iberos y una de las más potentes del juego (por no decir la que más). Su velocidad de movimiento supera a la de los Héroes, pudiendo ser vinculadas al mismo en movimiento . Su principal utilidad es el asalto rápido, ya que después del primer choque no tienen excesiva capacidad de ataque. A nivel 10 aproximadamente, pueden matar a un arquero de un solo golpe. También son usados para capturar fortines muy alejados entre sí, volviendo loca a la infantería del enemigo. Su habilidad característica es la Carga, que le permite atacar con un daño igual a 8 veces su ataque. Necesita 8 segundos sin atacar para recargarse.

Es la unidad mejor preparada para el ataque cuerpo a cuerpo de los iberos. Cuanto más fuerte es el soldado contra el que se enfrenta, mas poderosa se vuelve (aunque no es inmortal jaja). Es la unidad que se usa en los asaltos a los foros enemigos y en las batallas frontales en campo abierto. Su habilidad especial es la Obstinación, que cuesta 1 punto de energía y añade al daño de ataque un 10% de la vida del enemigo como puntos de daño (haciéndoles letales contra Elefantes de guerra, Guerreros de Fand y Jefes normandos, entre otros). Además es la unidad especial más barata del juego, y esto unido a que tienen 12 puntos de defensa (el cual es un valor alto) les hacen letales en grandes cantidades.

UNIDADES RECLUTADAS EN EL TEMPLO

La sacerdotisa es una unidad esencial en el desarrollo de una partida ibera, ya que con su habilidad característica puede llegar a ser capaz de sacar unidades del foro a nivel 12, lo cual te da una superioridad notable. Sus habilidades características son Iniciación (mejorable). Con la que es capaz de enseñar a las unidades aliadas para subir su nivel desde el 1 hasta el 4. Si la mejoras, en vez de subir del 1 al 4, suben del 1 al 8. Sus otras habilidades requieren el sacrificio de la sacerdotisa y son: Manto de la misericordia, que crea una nube protectora alrededor del cuerpo de la sacerdotisa que protege a los aliados cercanos y Sanación, que cura a todas las unidades cercanas a la sacerdotisa.

UNIDADES CREADAS EN EL COLISEO

Es la unidad de espionaje y recolección de objetos mágicos por excelencia del juego, ya que su habilidad especial les hace ser una molestia constante. Por su ataque y vida, son capaces de acabar con cualquier jinete en un combate 1v1. Sus habilidades carcterísticas son Libertad, que les impide ser vinculados a un héroe. Ataque experto, que suma el nivel de la unidad a su daño de ataque (cuesta 1 punto de energía por golpe) y Ocultación, que permite a la unidad ser invisible si no ataca durante 8 segundos.

Es el líder de los ejércitos iberos y la unidad más valiosa de tu ejército, a la que debes intentar salvar de la muerte en todas y cada una de las batallas. Sus habilidades como héroe son: Curación (cuesta 6 puntos de energía), que cura 10 puntos de vida a todas sus unidades vinculadas, mas 10 puntos extra por cada punto asignado a esta habilidad. Alto el fuego (que cuesta 4 puntos de energía), que impide a las unidades vinculadas al héroe atacar y ser atacadas durante 1 segundo, mas 1 segundo extra por cada nivel que le subas a esta habilidad. Superioridad defensiva, que añade 1 punto de defensa a las unidades vinculadas al héroe, mas 1 punto extra por cada nivel que le subas a esta habilidad. Resistencia heróica, que suma 100 puntos de vida extra al héroe, mas 100 puntos por cada uno que le subas a esta habilidad. Euforia, que da una probabilidad del 10% a las unidades vinculadas al héroe de recuperar 3 puntos de energía por cada unidad que maten, mas un 10% extra por cada punto asignado a esta habilidad. Son capaces de tener hasta 50 unidades vinculadas.

 

BUENO, ESTA HA SIDO LA GUÍA SOBRE UNIDADES IBERAS... ESTAD ATENTOS A PRÓXIMOS ARTÍCULOS!!!

EDITO: Plantillas de unidades cortesía de HspnzZ

Te veo currando

Buena info gatito, ahi te quiero ver

Me ha llevado 1h y 20 cortar el escaneo de la plantilla de las unidades, he tenido que iniciar imperium porque no me acordaba de algunas habilidades de memoria… y aún quedan 7 civilizaciones más y las unidades neutrales. Poco a poco (pero antes del domingo, que así dan más sueldo HAHA )

Eh, que las fotos son mias

Comentario #4 por hspnzZ:
Eh, que las fotos son mias

Las fotos las copiaste de internet, que yo también encontré el enlace… Pero si te das cuenta no puedes separarlas como lo he hecho yo por arte de magia… es un joio trabajo de chinos. De todas formas lo he puesto como modelo y quedan 8 más, así que podeis aportar cuanto deseeis!

De todas formas gracias por las fotos HspnzZ, me has ahorrado tener que escanear el manual del original (la plantilla de donde sacaste las fotos )

Edito: He puesto una cosita al final del topic, pillala HspnzZ

Me vais hacer instalar otra vez el I3? Cabrones x’D

Comentario #6 por Krosa:
Me vais hacer instalar otra vez el I3? Cabrones x’D

Sería aconsejable… Seguramente monte un torneo de mafiosos

Yo es que hace un monton de años que no lo toco, seria bastante inutil x’D y ademas tendria que buscar el juego que no se ni donde esta

Comentario #8 por Krosa:
Yo es que hace un monton de años que no lo toco, seria bastante inutil x’D y ademas tendria que buscar el juego que no se ni donde esta

Siempre te lo puedes “comprar”, ya que no necesita crack ni nada… (los parches están en la facción)

Gatito, muy currado
ahora queda solo volver a jugar al I3 para poder acordarme de como se combatia, porque hace ya mas de 1 año que no juego

Muchas gracias!!

Ya verás como en 2 o 3 partidas te acuerdas

Creo que voy a necesitar ayuda para civilizaciones como la egipcia!!! Podeis mandarme Pm’s con vuestras opiniones sobre las unidades o crear una guia como esta pero de egipcios. Quedan 7 civilizaciones más y las unidades neutrales!!! Trabajo hay de sobra

Gatito te mando un MP sobre los egipcios, ya me diras si te sirve

Muchas gracias de nuevo vitaz . A ver a ver… (seguro que es un buen aporte)

EDITADO: Es sencillamente TREMENDO. Me pongo a trabajar en ello!!!!!

muy buena guia aunque los arqueros no son tan malos como parecen

Comentario #14 por grebeci:
muy buena guia aunque los arqueros no son tan malos como parecen

son malos en relación calidad precio. De todas formas ya pondré las “reglas de los clanes” y verás como pierden mucho los arqueros

lo malo esk las partidas son largiiisimas creo recordar

Comentario #16 por Blitzkrieg:
lo malo esk las partidas son largiiisimas creo recordar

el tiempo minimo de partida es media hora, y el maximo 6 o por ahi, depende de como sea el rival .

Comentario #17 por Gatito-Bonito:
#16 el tiempo minimo de partida es media hora, y el maximo 6 o por ahi, depende de como sea el rival .

vamos como el league of leguends, que una partida puede durar 20 minutos, o puede durar 1 hora

Comentario #15 por Gatito-Bonito:
#14 son malos en relación calidad precio. De todas formas ya pondré las “reglas de los clanes” y verás como pierden mucho los arqueros

haz un equipo de 20 elites 20 honderos y 10 arqueros y veras si cunden, sobre todo contra unidades con inmunidad

Comentario #19 por grebeci:
#15 haz un equipo de 20 elites 20 honderos y 10 arqueros y veras si cunden, sobre todo contra unidades con inmunidad

Y te vienen 50 pretorianos y dices hola! adios

Prefiero ejercitos “puros” de 50 unidades del mismo tipo

yo, en cambio, prefiero combinas unidades para que luchen mejor y se aprovechen unas de las habilidades de otras

Comentario #21 por grebeci:
yo, en cambio, prefiero combinas unidades para que luchen mejor y se aprovechen unas de las habilidades de otras

supongo que eso va en gustos, como el estilo de juego .

Mucha suerte y espero encontrarte en el campo de batalla!

Buen trabajao, de esas imagenes puedes sacar unos cuantos avatares (los del lado de la izquierda mejor)

Comentario #23 por 2_Face:
Buen trabajao, de esas imagenes puedes sacar unos cuantos avatares (los del lado de la izquierda mejor)

Podria ser, pero se ven un poco mal

Comentario #23 por 2_Face:
Buen trabajao, de esas imagenes puedes sacar unos cuantos avatares (los del lado de la izquierda mejor)

muchas gracias face!! Habia pensado en ello pero ya teniendo tu opinión me doy cuenta de que la idea no tiene nada de loco (yo soy de cometer muchos fail’s)

Comentario #24 por ausvvGHYZ:
#23 Podria ser, pero se ven un poco mal

hombre, se buscaran en mayor calidad tranquilo!

Comentario #24 por ausvvGHYZ:
#23 Podria ser, pero se ven un poco mal

y 26, si los pongo en tamaño 50x50 (esos son mas grandes) los píxeles se juntan y la imagen queda mejor .

De todas formas si

Comentario #26 por Amstel:
#24 hombre, se buscaran en mayor calidad tranquilo!

saca una imagen mejor, será un +1 en su favor

Gracias!

Comentario #27 por Gatito-Bonito:
#24 y 26, si los pongo en tamaño 50x50 (esos son mas grandes) los píxeles se juntan y la imagen queda mejor .

De todas formas si #26 saca una imagen mejor, será un +1 en su favor

Gracias!

se reducen solos los avatars

a la larga es equipo ibero mas efectivo son 50 honderos, como consigas subirlos de level mas rapido que los otros has ganado

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